Changes between Version 15 and Version 16 of InsiaProgPerlProjetBomber


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Timestamp:
Apr 1, 2007, 10:09:14 PM (14 years ago)
Author:
Vincent Caron
Comment:

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  • InsiaProgPerlProjetBomber

    v15 v16  
    2323
    2424
    25 == 2. Nomenclature ==
     25== 2. Méthode de travail ==
     26
     27Vous utiliserez [wiki:InsiaAdminSysSvn Subversion] pour travailler en binôme ou trinôme sur votre projet.
     28
     29Créez un repository sur un espace NFS afin qu'il soit joignable par n'importe quel poste de travail: {{{/morphale/bomberman/<binome>}}}. Autorisez l'accès en lecture/écriture à votre promo pour simplifier la gestion des droits (car vous ne pouvez pas créer de groupe Unix dédié à votre bi/trinôme): {{{chmod -R g+w <repository>}}}.
     30
     31
     32== 3. Nomenclature ==
    2633
    2734Un serveur de jeu servira a héberger plusieurs "parties". Chaque partie pourra accueillir de 1 à 4 joueurs et sera associée à un design de plateau de jeu particulier. Une partie peut être créée à tout moment par un joueur en le demandant au serveur. Tout joueur peut demander à rejoindre une partie existante si celle-ci peut encore accueillir des joueurs.